je lis dans une interview que le jeu gere les collisions de joueurs.
En gros cela signifie qu'il n'est pas possible de 'passer' a travers un autre joueur.
D'un cote c'est bien, car les guerriers peuvent ainsi physiquement proteger un lanceur de sort en bloquant la route des assaillants. Mais inversement impossible de passer a travers un guerrier orque pour aller zigouiller l'archer gobelin qui est derriere.
Cela change des habitudes, c'est ainsi dans guild wars et c'est assez deroutant.
Ils ont meme pousser le concept plus loin, dans la mesure ou il est possible de repousser physiquement un ennemi. Cela permet par exemple de la faire tomber dans un precipice !
Je ne sais pas comment sera gere le rapport de force, a voir.