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 Livre 11

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Glorom
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MessageSujet: Livre 11   Livre 11 EmptyLun 1 Oct - 17:43

qq images interessantes sur les maisons et la facon de les faconner, voila qui va plaire a Urgul. On y voit les fameux coffres de la maison, 100 Pa pour debloquer le premier.
On y apprend, cela plaira a Nyarboularde, que l'on peut avoir une piece dans la maison avec une porte de hobbit ^^ Chacun sa chambre !


http://www.warcry.com/articles/view/interviews/2290-Lord-of-the-Rings-Online-Jeff-Anderson-Allan-Maki-Interview
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Montalto

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MessageSujet: Re: Livre 11   Livre 11 EmptyMar 2 Oct - 11:14

tres interressante interview... bien fait le golum...
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Glorom
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MessageSujet: Re: Livre 11   Livre 11 EmptyMer 3 Oct - 12:27

Un balrog pour la table 10, un

http://lotrovault.ign.com/fullstory.php?id=33655

qq infos :
maitre du savoir :
- nouveau familier ; le lynx
- des compagnons inactifs, just for fun my friend

menestrel :
- des buffs,
- des soins,
- des dommages,
- de nouveaux instuments,
- le type de dommage change en fonction du type d'instument
- possibilite d'apprendre aux autres a jouer des instruments !
- possibilite de faire danser tous les joueurs a portee, yeah
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Glorom
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MessageSujet: Re: Livre 11   Livre 11 EmptyJeu 4 Oct - 14:51

Lore-Masters

Lores of Warding.
LMs get a number “Lore of Warding skills. Basically a LM sets up a warding field against a certain kind (creatures of nature, the dead, etc etc) of monster. This field does damage to monsters if the monster type corresponds to the Lore type. These skills have cast timers and affect the area around the LM, and are stationary.

Sticky Tar
Elves and Dwarves already know this ability, the one that the goblins use on you and Dwallin in the beginning instance. Only where as the goblin tar stops you from moving completely until the dialogue is over, LM tar slows creatures down in its area of effect (50% snare, I saw). This skill has a cast timer and affects the area around the LM, and is stationary.

Thunder Clap
The skill description was something like “The Lore-Master strikes the ground with his staff, causing lighting to bla bla bla.” I didn’t get the details of this spell but I saw that when the mouse was hovered over the icon, the description of the spell had 3 rows of damage, so I figure this is chain-lightning type of spell.

Lynx Speech! (Super cool DPS pet)
Yup. The fourth LM pet is a Lynx. A stealth using, DPS oriented, high-level pet. The lynx has 3 skills: stealth, an AoE attack (I saw this baby hit a light blue troll for 730ish damage) that strikes 3 targets in front of the lynx. And another one I didn’t get to see.

A Rez
Yup, LMs will be able to rez those who died.

Scan-esque ability.
This casted ability shows you the stats of the opponent on which you use this skill. It basically brings up a window, which has useful info about the target. This info includes, but is not limited to, the damage mitigation for each type of damage, the resistance rates for each type of status ailments, and whether the target is susceptible to conjunctions.

Minstrels

War-Chants
New types of songs, which afflict your enemies. There were a number of was chants, but I remember only one, and not even the name of it. This war chant cut the healing done to the target by 50%.

New Tales
These are variations of the currently existing Tale of Heroism. The couple I saw included Tale Of Battle, which increases agility and might, and Tale of Warding, which gives 1 hope and increases morale or vitality (can’t remember which).

Weapon Chants
Minstrels will be able to increase their fellow’s effectiveness with skills like the Oathbreaker’s Blade. Oathbreaker’s Blade adds some damage to every attack, but also causes the weapon to do additional damage in the form of a DOT (which will be a % of the initial hit). There are other weapon chants, but I saw only this one.

Gift of the Hammerhand.
Yup. You will be able to give the shiny bubble to your friends now! Only this is a lesser form of the spell which you can cast on yourself, and thus eats up more power, faster.

Minstrels get MORE COWBELL!
Seriously. No joke. Minstrels get to play the cowbell (the item’s name is “Moor Cowbell”) and the bagpipes as new musical instruments.
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Glorom
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MessageSujet: Re: Livre 11   Livre 11 EmptyVen 5 Oct - 11:04

HOUSING

Il y aura 30 maisons par voisinage : 16 Tier 1, 10 Tier 2 et 4 hall de guilde.

Il faut avoir le niveau 15 minimum pour les maisons de Tier 1 qui coûtent entre 1 et 2 po. Ces maisons disposent d'un coffre.

Les maisons Tier 2 (lvl requis ??) coûtent entre 6 et 7 po500 environ. Ces maisons contiennent 2 coffres (Loyer de 71 pa)

Les maisons de guilde necessitent une guilde de rang 7 et coûtent entre 15 et 17 po. 3 coffres disponibles

Coût des coffres: 100pa, 500pa et 2po 500 respectivement.

Les Guild leader peuvent acheter une maison de guilde et une maison perso.

http://www.flickr.com/photos/14580817@N06/sets/72157602266584067
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Glorom
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MessageSujet: Re: Livre 11   Livre 11 EmptyDim 7 Oct - 12:50

des videos des rues, des divers sortes de laisons

http://lotrovault.ign.com/View.php?view=Videos.Detail&id=56
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MessageSujet: Re: Livre 11   Livre 11 EmptyLun 8 Oct - 18:36

Les quartiers :

- dans chaque quartier il y a aura
* une place centrale avec une estrade pour les reunions de quartier, etc.
* des vendeurs
* une banque
* une pierre de foyer

- pour les maisons
* 400 nouvelles recettes d'artisanat
* une seule maison par compte et un maison de guilde pour le chef de guilde
* 1 Po pour un T1, 7 Po pour une T2 et 17 Po pour une maison de guilde
* les coffres sont achetables en plus, 1 max pour T1, 2 max pour T2 et 3 pour la guilde
* possibilité d'avoir un teleport vers sa maison
* un cout d'entretien d'environ 110Pa la semaine pour une maison de guilde
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Montalto

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MessageSujet: Re: Livre 11   Livre 11 EmptyMar 9 Oct - 11:27

Pas donné tout ça...
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MessageSujet: Re: Livre 11   Livre 11 EmptyVen 19 Oct - 18:00

la date de la venue du Livre XI approchant, pour rappel il s'agit du 25 Octobre, voiçi un récapitulatif officiel des nouveautés :

L’épopée continue ! - Amarthiel a perdu le Palantir, mais a eu le temps de l’utiliser pour obtenir un précieux indice sur l’emplacement de Narchuil, le précieux Anneaux qu’elle perdît à la bataille de Fornost. Elle parcourera l’Est pour le retrouver et les Dunedain n’auront qu’une seule option de contrer son avance. Calenglad a la certitude que Mordrambor, le Numenorean noir retenu prisonnier par les Dunedain, est la clef pour mettre un terme aux ambitions d’Amarthiel.

Le Housing - Les joueurs peuvent désormais vivre chez eux en Terre du Milieu. Quatre lieux de villégiatures les attendent. Ered Luin, emplacement majestueux avec sa cascade ou un douillet trou de hobbit dans la Comté. Kinship Halls est l’endroit idéal réunir un groupe après une longue journée d’aventure. Toutes les habitations offre une option de stockage supplémentaire et peuvent être personnalisée à l’intérieur comme à l’extérieur avec des centaines d’objets uniques.

Deux nouvelles étendues - Les joueurs ont encore plus de contrées à explorer. Tâl Bruinen est une extension de la trouée des Trolls où les joueurs pourront pour la première fois croiser la route de Gollum dans le Seigneur des Anneaux Online. Ils pourront également se lancer dans un trekking en altitude dans les Monts Brumeux et leurs tempêtes de neige. La ville Goblin les y attend, celle-la meme où Bilbo Sacquet fût capturé dans Bilbo Le Hobbit de J.R.R. Tolkien.

Un raid : "Le Canyon" - Ce second raid pour Le Seigneur des Anneaux Online sera accessible avec le Livre 11. Amenant douze aventuriers à braver tous les dangers dans le canyon de Nûrz Ghâshu pour affronter un des… Balrog !

De nouveaux instruments de musique - Le Livre 11 améliore le cultissime système musical du jeu. Les joueurs peuvent rejoindre les orchestres déjà formés en optant parmi une large gamme d’instruments dont ces trois nouveautés qui incluent la cornemuse et une cloche de vache.

Plus de 100 nouvelles quêtes - L’histoire continue pour les joueurs qui soutiennent la Communauté de l’Anneau !

Bref, que du bon, dont on retiendra particulièrement les habitations pour nos personnages et la possibilité de rencontrer un certain Gollum dont on dit qu'il sentirait un peu le poisson.. Nous pourrons en tout cas le vérifier in situ par nous même désormais.

Rendez vous donc le 25 Octobre qui si tout va bien sera un Jeudi pour signer nos baux et partir pour de nouvelles aventures en Eriador !
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Montalto

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MessageSujet: Re: Livre 11   Livre 11 EmptyMar 23 Oct - 11:43

Arf vivement que j'ai mes 1Po... sans doute bien après le 25 octobre... oh oui bien après lol
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MessageSujet: Re: Livre 11   Livre 11 Empty

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